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拆姐姐 | 淡然自若的游戏UI设计师


QQ群里平日里能关注的时间比较少,为了给群里守候的娘家人一些福利,特意不定期举办圆桌会议,邀请大咖们前来分享自己的经验~~~这不,第一届圆桌会议实录来了!由于篇幅太长,特分几次推送。文字较多,干货也多,还请大家细细读来,必有裨益!


主持人:Ali

开讲人:拆姐姐



Q:平面设计接外包的话如何定价?

    接外包的定价说真的我也不懂,据说是按照时薪乘以两倍计算的。但是真实的还是看各人自己的实际情况吧,在我个人来看,基本上就是和要工资一样的。你报价了,就是个报价,其他就是个谈呗,当然如果有经纪人情况除外。(其他人员补充:小宇宙:平面设计接外面是按工作日来算的。老纪委:时薪 1.73 看甲方虐不虐)


Q:平面设计转UI需要注意些什么?

    ……讲道理,需要注意的你们其实都知道,如果是没做过的话才会有这种困惑,因为ui也是一种平面,或者说你可以视他为一种平面。

Q:很多游戏公司不要新人怎么办?实习生怎么办

    这个不是正常的吗。敢用新人的肯定是大公司校招要么就是小公司图价低。只要你不怕人家给的低,你就有机会变旧人。基本上只要你能撑过三个月,那一年也会很快撑过,首先如果你能做事,那么你就会发现只有你想走的,没有你做不下去的一般会随意开人的。我是说一般哦。就是他们本来就没想好好招,就想着用一段时间。因为实习期解雇不用赔钱。所以其实你一方面要敢要,一方面也要提升自己的水平。


Q:目前也有很多平面设计师转行UI等其他设计,平面设计真的是吃青春饭吗

    这个不能单纯这样说,就比如我觉得UI也是一种平面设计。因为现在大部分UE不再UI环节解决,都是产品原型就出了。如果你对UE有见解才会深入调整,包括vr等非平面环境,其实当前UI要解决的也是平面问题。所以说是平面设计行业吃青春饭,主要是因为= =加班等,烧生命的事情,实在不适合老年人做- -,不要把平面局限于纸媒。

Q:拆姐姐,我们在做设计时甲方需求都很模糊,我们能否从衣着谈吐来了解甲方需求呢

    有加成但不是决定性的,如果要从这方面入手那么就去好好学一下商务谈判和心理学。更多的可能,是和甲方接触的时候自己准备一下各种风格的素材延展,来试探他的口味,在第一次接触的时候,你自己准备的牌越多那你得到的讯息就越多。哈哈哈哈,讲真,我有个煤老板朋友是二次元深入中毒者。所以,标签一定不要在第一次会面的时候贴。

Q:我们很多时候做东西刚开始客户很喜欢,但是后面口味变化十分头疼,跳跃性大,如何让客户跟着我们节奏走,引导他的一些审美变化呢

    这些决定性的因素往往不是审美了,如题你说开始他很喜欢但是后面会变。但是一个人的口味在短时间内不会怎么变的,这个时候一般是可以左右他意见的人太多。比如和你对接的甲方,不能拿主意这种情况,就比较惨。要么你就做比较多的准备,然后阶段收费,改稿加钱,或者如果你是话术比较厉害的,就能说服对方。这个就真的是要靠话术了。


Q:怎么应对修改原因是“不好看”

    如果对方是你的上级,你只有改,如果对方是甲方,那你就可以争取了。(追问:要怎么争取呢?)这个情况有很多种,具体情况具体应对。但是一般是你要有理,你要明白甲方找你首先是他有目的,他不是没目的盲目的要去做这个动作。你在之前和他的沟通中,一定要把握这个点。一般甲方觉得不好看,一是他觉得会达不到他要的效果,二是觉得不符合他想象中的样子,三,就是他觉得不好看,任性。还有其他情况我遇到比较少,就不说了。那么一,他觉得达不到,你觉得你的ok,那么你就要说服他,为什么你这样设计,基于什么样的逻辑,成功的案例,或者可靠权威的研究。情况二的话,那就真的是沟通的问题,比如有的老板直接和你沟通的,你设计个商标高大上的,但是老板就是想上边有个什么(任何老板提出的换进来),比如他想要有个元宝,这个时候你没在前期的沟通力了解到他内心的需求,然后出了一个高大上的logo给他,他也会觉得不好看。

Q:碰到思想多变的用户是否只能改改改了呢

    思维多变改改改的客户,就是之前说的拿不了事。这种如果是客户的话,就和他说要改需要加钱。这种最直接,万用法宝。如果人家拿钱让你改,那么你还是从了吧,基本上,不要指望客户体谅你,熟客不算哦。不过这种思维多变改改改还不加钱的客户,如果你一直接回头单,那你自己不觉得有问题吗?改来改去那么不满意为什么还要用你,因为成本低啊!这么说吧,所有的从容都来自不窘迫。如果现在是生死存亡,这些都是浮云。但是你们心底要有一个愿景。






感谢拆姐姐的分享,感谢娘家人的捧场,感谢小阿梨专业级的主持。下期推出系列(2),更多设计师心里话讲给你~~~


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